停牌动作在回合中的位置与后续判定
订阅、抽佣、调整费率、做手机助手、上智能座舱……豆包步伐紧凑,接连出手。
从现象看本质,把这些举措串联起来,一条主线逐渐浮现:豆包正全力寻找营收来源。
无论何者,即便成为行业翘楚,最终都要面对一个核心课题——变现。
豆包亦不例外。
然而尴尬之处在于,豆包坐拥数亿用户,用户规模确实庞大,但商业化成效却似乎不尽人意。《晚点LatePost》披露的数据显示,截至上半年,豆包应用每日收入不足百万元,主要来自电商佣金。
近期,市场上传出豆包对话团队裁员的消息,被解读为豆包难以自我维持,字节不愿持续注资,因而逐步缩减规模。此后豆包公关负责人刘星予以澄清。
由此观之,这并非豆包一家的困境,而是所有大模型厂商面临的共通难题。只是豆包背靠字节,资金储备充裕,还能支撑一段时间。对于二线厂商而言,挑战将更为严峻。
豆包全力寻营收
过去二十余年间,中国互联网公司在变现手段上,几乎未有太多创新。广告、电商、增值服务,基本未脱离这三类选项。
更令人遗憾的是,进入AI大模型混战后,这些大厂的商业化策略仍是“老套路”,多少显得“缺乏进取”。
来看豆包。
自2025年以来,豆包动作极为密集,覆盖人事轮岗、架构调整、产品发布等多个领域,粗略统计达40项,几乎每月都有新举措。
聚焦商业化层面,最近一次是调整费率。2026年8月,多家媒体报道称,通过豆包跳转至抖音来客成交的酒店订单,豆包将单独收费,综合费率约为12%。
这是豆包寻营收的一个缩影。豆包独立收费,意味着要进一步强化入口定位。事实上,通过对话导流,最终以交易抽佣,已成为豆包商业化的探索方向。
豆包本就适合这一角色。QuestMobile数据显示,2026年9月,豆包AI原生App月活达4.19亿,同比增长143.6%。用户越来越倾向于通过豆包提问,这已成为事实。
对话即场景,有场景便有商业转化的可能。
补充一点,传统广告是付费推广,商家以金钱“魔法”影响平台推荐。但AI对话不同,大模型在订单完成后才抽佣,相当于收取渠道服务费。
再往前,让豆包引发广泛讨论的商业化动作是订阅收费。今年6月,豆包在保留免费基础版本的同时,推出了付费订阅套餐,每月按68元、200元、500元三档收费。
豆包意图明确:用户规模持续扩大,算力消耗快速攀升,要以订阅收费方式区分用户群体。基础版主要满足日常问答,算力消耗可控,成本低,还能留住用户。付费版则承担生产力工具角色,既能完成复杂任务,又能对冲日益攀升的成本曲线。
豆包的算盘打得响亮,这一路径是正确的。但不应忽视一个基本前提:C端用户愿意付费吗?
从过往经验来看,互联网企业推出新产品后,用户普遍习惯于先“薅羊毛”,只有发现产品有价值后才愿付费。使用大模型后更进一步,为“规避”付费,用户会同时使用多个产品,在不同大模型间来回切换。
至少从身边用户行为看,目前长期、持续订阅豆包的用户几乎没有。
B端是豆包营收的重要来源。豆包通过火山引擎对外输出模型能力,企业客户按模型调用量付费。相比C端用户,企业客户普遍愿意支付一定成本。这为豆包提供了现金流。
在机场等户外场景,随处可见豆包投放的海量大屏广告。有媒体估测,豆包在2025年全年广告营销费用高达150亿元。亿欧曾向字节相关人士求证,对方称该数据并不准确,可能统计口径存在偏差。
但不可否认的是,豆包的广告投放量确实巨大。字节不可能一直为豆包“输血”,豆包必须具备造血能力。
此外,从商业角度看,亿欧认为,一款产品若无法实现商业化,无人愿意买单,也难以称得上成功。
无论是订阅套餐、调整费率,还是手机助手、智能座舱,豆包一直在持续折腾,其本质就是通过多种方式探索创收路径。
变现难,大模型“碰壁”了
“C端变现太难了!”不止一位行业从业者向亿欧吐槽。
从过去的互联网产品到今天的大模型,面临的问题其实相似——用户不愿轻易付费。
这还只是表层问题。传统互联网具有规模效应,打的是规模经济,产品一旦上线,无论新增多少用户,边际成本都会极低。大多数情况下,用户越多,成本越会摊薄。
但大模型彻底改变了这一局面。用户的提问、生图、做PPT等,每次执行任务都要调用算力,任务越复杂,消耗的Token越多。
问题就在这里:豆包月活从百万到千万、再到数亿,用户越多,算力成本越高,账单会持续推高。
过去很长时间,互联网行业普遍认为有用户就有流量。大模型并未改变这一共识,早期各家竞争时也注重用户规模。这就像行军打仗,兵马就是核心资产。
但变化在于,大模型是对话式、执行式的模式,导致价值变现过程更复杂。若不能有效变现,庞大的用户数量反而会加重负担,形成“规模不经济”效应。换句话讲,若兵马不能作战,反而会消耗更多粮草。
更棘手的是,传统互联网的广告打法在大模型身上正逐步失效。如前所述,传统做法都是先做大用户和流量,再通过广告变现。国内的字节、腾讯、百度等大厂,无一例外遵循此模式。
但这套成熟打法迁移到豆包时,面临一个矛盾。
用户为何使用豆包?大多数用户都有明确诉求,无论是简单问答,还是执行任务指令,用户都希望连续操作,没人愿意在使用大模型时突然插播广告。
你可以在短视频中插入广告,但你不能让广告在用户使用豆包时突然弹出,打断用户指令会极大影响使用体验。因此显而易见,大模型本身并不适合大规模插入广告。
2026年8月,MiniMax披露的半年报显示,开放平台及其他基于AI的企业服务已成为第一大业务,占总收入63.4%。而2024年时,该业务在总营收中占比仅32.8%,彼时AI原生产品占营收比高达71.4%。很明显,收入支柱已转向B端。MiniMax作为国内唯二的大模型上市公司,可视为一个横截面。
尽管不能一概而论,但至少可以判断,单纯依赖C端用户很难盈利,尤其是对于以对话、搜索、做简单任务的普通用户而言,现阶段难以成为营收主力。
一句话,豆包迫切寻求商业化,一定程度上也是用户激增下成本倒逼的结果,抖音主业不可能持续提供补贴,变现就是硬性要求。
进入价值兑现期,行业开启淘汰赛
大模型看似有壁垒,但各家产品在C端市场的竞争力参差不齐。
例如豆包,推出订阅付费时一度引发争议,这也说明似乎未获市场一致认可。千问、元宝、Kimi、DeepSeek等也面临同样难题。智谱清言、百小应、万知、天工AI、讯飞星火等二线大模型可能处境更艰难。
缺乏明显差异化优势,用户粘性低,并非“非你不可”,所以各家厂商很难提价。除非拥有别人无法复制的能力,否则一旦提高收费标准,用户就会立刻转向别处。所谓数千万、数亿的用户,看起来更像是“空中楼阁”。
豆包面临的商业化压力,犹如摆在大模型行业面前的一面镜子。在扩张周期中,大模型厂商习惯沿用移动互联网的打法,将用户规模视为比拼的重要指标。
此前或许还存有幻想,AI产品能通过对话复制广告模式变现。但豆包的探索说明,这种任务型、连续型对话的AI产品的底层逻辑,与广告存在矛盾。至少目前看来,这条路尚未完全走通。
在此情况下,整个赛道的评价标准也需调整。过去比拼月活或许能体现实力,但如今近乎失效,那么未来要考虑账单如何计算。停牌含义在此语境下,或指大模型产品若无法找到可持续的商业模式,可能面临的市场暂停或调整风险。
免费,就会亏损,需持续补贴续命;收费高,则会动摇用户根基。豆包不是孤例,赛道玩家都面临同样的两难困境。
区别在于,豆包还有字节庞大的生态作为支撑,而二线厂商、创业大模型公司既缺少生态试验场,又无源源不断的资金,处境会更艰难。
从2022年底ChatGPT上线以来,全球大模型掀起融资热潮,资本蜂拥而至,几乎复刻了当年移动互联网的盛况,靠一张PPT就能轻松斩获数亿元融资。很难想象这会在今天的投资环境下发生。
但没有只升不降的波浪,经济运行有周期,产业发展亦如是。大模型蓬勃发展到今天,从对话到执行,从通用能力到应用于千行百业垂直场景,大模型已逐渐从卷参数、圈用户的烧钱扩张阶段,进入价值兑现期。一轮淘汰赛不久即将上演。
AI不是某一领域的技术,AI是一场底层产业革命,这决定了产品要有普惠性,不能成为少数人的游戏。
豆包是一个样本,从这个当前国内用户规模最大的大模型产品身上,能看到人工智能在不同发展阶段经历的撕裂与阵痛。
本文来自微信公众号 “亿欧网”(ID:i-yiou),作者:王圆磊,36氪经授权发布。
停牌后玩家不再补牌,由庄家按固定规则补牌直至达到17点或以上,再比较点数决定胜负。
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